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天下创建号:TX-002945
创建日期:
2008-5-13 23:18:18
修改日期:
2008-8-9 23:51:04
2008-5-13 23:18:18
修改日期:
2008-8-9 23:51:04
版权所有,未经作者许可,不得抄袭或转载,如有需要,可以与本人联系。
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我们的团队 2008-6-9 14:21:49
标签:创业(5)
摘要:
队员简介:张轶 31岁.宁波美术学院毕业.现在从事外贸公司的平面设计工作
入队理由:美术功底雄厚. 本身从事设计工作.各种设计软件操作熟练.为公司设计动漫婚庆中的动漫产品和网页数码设计
队员简介:张勇 31岁.宁波美术学院毕业.现在从事服装样板打样工作
入队理由:懂得服装.主要为公司设计动漫婚纱礼
队员简介:杨群妹,21岁.湖州职业技术学院学生.会计专业.
入团理由:我们是大学室友又是老乡.在交流和合作上都很方便. 我们都热爱动漫
……
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目前的中国环境适合我们普通人创业 2008-5-16 8:56:47
标签:创业(5)
摘要:
随着就业形势越来越严峻。创业诱惑着大批的人.
那么到底目前中国环境适合我们普通人人创业吗?
创业在一定程度上意味着创造出新的价值.只有在不断的创造中的才能成长.道路是曲折的.总会有坎坷.但前途是光明的,只有在不断的创造中才能进步.
中国的制造业发达.我们拥有人口的优势.可真正属于我们自己品牌的东西很少,总是在替别人 加工产品.盈利微薄.
建国到现在2008年,属于中国原创品牌的东西太少..而这一时代又特别需要原创的东西.
目前环非常适合我们正确认真的去创业.
……
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创业,你做好接受失败的准备了吗? 2008-5-15 21:29:21
标签:情感(1)
摘要: 创业迈的是沉重的脚步,稍有点不小心,就会跌倒。有人跌倒一千次也能够坚持站起来,但是有人跌倒一次却永远都站不起来。这或许是人的不同本性吧。有人经不起风吹雨打,有人就经得起风吹雨打。
创业一定会有风险的,而且也许是一声一场持久战。所以要有平静的心态对待任何事情。失败对创业者来说是一笔财富,只有小的失败才能积累大的成功,创业,贵在 坚持,对于看好的事情,一定不要轻易放弃,因为,失败与成功之间往往只有一步之遥。
不以物喜,不以己悲面对人生中成功的欢乐和失败的痛苦,我们应拥有的心态 不以物喜,不以己悲的心态。
没有失败经验的人,不可能成功 。失败是一种弥足……
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创业使我美丽创业使我自信 2008-5-15 20:48:10
标签:创业(5)
摘要:
创业使我美丽创业使我自信。
水手告诉我们不要为惊涛骇浪而折腰。惊涛骇浪并不可怕,熟悉它的脾气就能掌握战胜它的方法。正如乌云遮不住太阳,要坚信惊涛骇浪终会过去,毕竟风平浪静的时候居多。常言道:胜败乃兵家常事。失败的痛苦是成长的动力,即使一百次跌倒也要第一百零一次爬起;失败的教训是成长的养料,清醒自知这不过是人生攀登的山腰,我还在路上。我们要用丰富的知识和经验来为未来的战斗荷枪实弹。在不断的创造自己的业绩中成长,时我自信,使我美丽。
我们还有梦想,我们不轻言放弃,我们会象子弹一样,一旦出击,必定全力以赴 。
功学的创……
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动漫发展 2008-5-15 0:39:37
标签:管理(1)
摘要:
中国动画不受市场欢迎、产品开发停滞、市场竞争力不足等,具体表现在如下几个方面--
具体表现在如下几个方面--
1 、动画剧本创作前,缺乏对目标受众人群的生理需求、心理需求、消费需求等方面的调查。 2、在创作动画剧本、设定卡通人物、场具道具过程中,缺乏必要的商业规划。譬如,植入些战略合作伙伴的品牌广告标识等。 3、从剧本创作到卡通形象人物设定,从分动画片输出,创新贯穿于整个制作过程。复合型创作、制作人才的缺失,导致制作人员制作出来的镜头、动作、表情等作品得不到升华和提高。 4、品牌宣传渠道单一,宣传推广方案不专业不系统、产品开……
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动漫中过多以动物形象代替人类的弊端 2008-5-15 0:09:41
标签:综合(2)
摘要:
在国产动漫中过多的动物形象代替 人类的弊端很大。
以动物为形象开发的周边产品不及人类为主的市场大,在服饰上和着装上,cosplay主要是人物的着装,以动物为主在这点上要不占优势 。
在各种主流青少年用品中,以人类为主的作品中的产品可以直接应用到现实中,这以成为时尚,但以动物为主中的产品就比较不易直接应用,使之与周边产品脱节。
国产动漫动物的形象的不吸引观众,原因1:动漫中的形象于实际中的差不多,缺乏视觉冲击 2“:角色特征不鲜明,处于美丽与邪恶的中间地带,很中庸。
……
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动漫娃娃完美cosplay 2008-5-14 19:34:31
标签:创业(5)
摘要: 打造来自中国亚洲的动漫女孩娃娃,突破玩具品牌定位,跨足青少年流行产业。 这款中国的娃娃品牌定位就是就时尚、自我表现和浪漫。 想抢占高端市场,就必须提高产品的附加值,突出品牌的文化价值,使女孩娃娃不只仅以一个工艺简单的产品面目示人.,每年要推出上百种新造型,这些造型除了跟着时装的潮流走外,更重要的是随着时代女性角色演变而演变。现在许多儿童心智年龄提前成熟,八九岁的孩子,思想成熟度已经像是十三四岁的青少年,这款娃娃不能很低龄化,要适合广大青少年。 拍摄以中国娃娃为主角的动画片次希望能吸引现代数字小孩.而下一步的计划,是跟计算机游戏厂商合作开发内容更为丰富、有趣的娃娃……
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文化压抑国产 2008-5-14 16:09:07
标签:综合(2)
摘要:
在很大意义上中国的传统文化压抑压低着国产动画的发展,深受儒家思想影响,创作环境紧张,狭小,卡通人物都是“一本正经”“毫无生机”创作的卡通人物都是以非常及其,超乎年龄阶段的正常思维发展。
来分析下日本动画《樱桃小丸子》的性格:无忧无虑、胆小、不讲理、喜怒无常、对于痛苦的事忘得很快、爱模仿、爱睡懒觉、懒、爱放屁、爱画画、唱歌、好奇 。国产动画《蓝猫》性格:乐观、开朗、有运动天赋。以上面的为例,国产动画人物大都是以及其向上的形象没有一点小偷懒。统统都是大统一的思想。一个儿童在他的成长阶段一定会有各种各样的形……
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